【Chung-Rim Guild 5】
特産物 魂の息吹 S1 ブローチ ウィザードハット 昔の領主のマント 砦レビュー マップ画像 (ぷ。 さま) 以下、() 付の数字は画像中の丸数字と対応しています。 ノピティギは面倒なのでノピと略しています。 【Map1-Map2】 壁が近い・Wp に直接入れる・入り口が上向きである、等の理由から現在は途中は捨て。 妨害するならば入り口集中が良いカモ。 【Map3】 Wp は、たまに防衛される地点。しかし広いので完全防衛は厳しい。 【Map4 (ER)】 ココも Wp で押さえ込むのは厳しく、部屋が広いので EmC も通りやすい。 【個人メモ】 ・EmC が無ければ面白い砦なのですが・・・。 ・守るなら Map3 防衛+Map1 の (1), (2) 崖上で EmC から攻め準備の妨害が良さそう。
by crypt_xxx
| 2007-05-09 12:02
| GvG/砦情報
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ー')<蛍の光、窓の雪
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教授で GvG メインのプレイです。
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